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CT設(shè)備中的算術(shù)定義?CAD中的所有命令

發(fā)布者:亞銳發(fā)布時(shí)間:2024-06-18訪問量:46

各位老鐵們好,相信很多人對(duì)CT設(shè)備中的算術(shù)定義都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關(guān)于CT設(shè)備中的算術(shù)定義以及CAD中的所有命令的問題知識(shí),還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!

本文目錄

  1. 關(guān)于CPU的一些知識(shí)
  2. CAD中的所有命令

一、關(guān)于CPU的一些知識(shí)

CPU又叫中央處理器,是英文單詞Central Processing Unit的縮寫,負(fù)責(zé)對(duì)信息和數(shù)據(jù)進(jìn)行運(yùn)算和處理,并實(shí)現(xiàn)本身運(yùn)行過程的自動(dòng)化。在早期的計(jì)算機(jī)當(dāng)中,CPU被分成了運(yùn)算器和控制器兩個(gè)部分,后來由于電路集成度的提高,在微處理器問世時(shí),就將它們都集成在一個(gè)芯片中了。需要智能控制、大量信息處理的地方就會(huì)用到CPU。

CPU有通用CPU和嵌入式CPU,通用和嵌入式的分別,主要是根據(jù)應(yīng)用模式的不同而劃分的。通用CPU芯片的功能一般比較強(qiáng),能運(yùn)行復(fù)雜的操作系統(tǒng)和大型應(yīng)用軟件。嵌入式CPU在功能和性能上有很大的變化范圍。隨著集成度的提高,在嵌入式應(yīng)用中,人們傾向于把CPU、存儲(chǔ)器和一些外圍電路集成到一個(gè)芯片上,構(gòu)成所謂的系統(tǒng)芯片(簡(jiǎn)稱為SOC),而把SOC上的那個(gè)CPU成為CPU芯核。

現(xiàn)在,指令系統(tǒng)的優(yōu)化設(shè)計(jì)有兩個(gè)截然相反的方向。一個(gè)是增強(qiáng)指令的功能,設(shè)置一些功能復(fù)雜的指令,把一些原來有軟件實(shí)現(xiàn)的常用功能改用硬件的指令系統(tǒng)來實(shí)現(xiàn),這種計(jì)算機(jī)成為復(fù)雜指令系統(tǒng)計(jì)算機(jī)。早期Intel的X86指令體系就是一種CISC指令結(jié)構(gòu)。

RISC是Reduced Instruction Set Computer的縮寫中文翻譯成精簡(jiǎn)指令系統(tǒng)計(jì)算機(jī),是八十年代發(fā)展起來的,盡量簡(jiǎn)化指令功能,只保留那些功能簡(jiǎn)單,能在一個(gè)節(jié)拍內(nèi)執(zhí)行完成的指令,較復(fù)雜的功能用一段子程序來實(shí)現(xiàn),這種計(jì)算機(jī)系統(tǒng)成為精簡(jiǎn)指令系統(tǒng)計(jì)算機(jī)。目前采用RISC體系結(jié)構(gòu)的處理器的芯片廠商有SUN、SGI、IBM的Power PC系列、DEC公司的Alpha系列、Motorola公司的龍珠和Power PC等等。

介紹一下 MIPS體系。

MIPS是世界上很流行的一種RISC處理器。MIPS的意思是"無內(nèi)部互鎖流水級(jí)的微處理器"(Microprocessor without interlocked piped stages),其機(jī)制是盡量利用軟件辦法避免流水線中的數(shù)據(jù)相關(guān)問題。他最早是在80年代初期由斯坦福(Stanford)大學(xué) Hennessy教授領(lǐng)導(dǎo)的研究小組研制出來的。MIPS公司的R系列就是在此基礎(chǔ)上開發(fā)的RISC工業(yè)產(chǎn)品的微處理器。這些系列產(chǎn)品以為很多打計(jì)算機(jī)公司采用構(gòu)成各種工作站和計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。

指令系統(tǒng)

要講CPU,就必須先講一下指令系統(tǒng)。指令系統(tǒng)指的是一個(gè)CPU所能夠處理的全部指

令的集合,是一個(gè)CPU的根本屬性。比如我們現(xiàn)在所用的CPU都是采用x86指令集的,他們都是同一類型的CPU,不管是PIII、Athlon或Joshua。我們也知道,世界上還有比PIII和Athlon快得多的CPU,比如Alpha,但它們不是用x86指令集,不能使用數(shù)量龐大的基于x86指令集的程序,如Windows98。之所以說指令系統(tǒng)是一個(gè)CPU的根本屬性,是因?yàn)橹噶钕到y(tǒng)決定了一個(gè)CPU能夠運(yùn)行什么樣的程序。

所有采用高級(jí)語言編出的程序,都需要翻譯(編譯或解釋)成為機(jī)器語言后才能運(yùn)行,這些機(jī)器語言中所包含的就是一條條的指令。

1、指令的格式

一條指令一般包括兩個(gè)部分:操作碼和地址碼。操作碼其實(shí)就是指令序列號(hào),用來告訴CPU需要執(zhí)行的是那一條指令。地址碼則復(fù)雜一些,主要包括源操作數(shù)地址、目的地址和下一條指令的地址。在某些指令中,地址碼可以部分或全部省略,比如一條空指令就只有操作碼而沒有地址碼。

舉個(gè)例子吧,某個(gè)指令系統(tǒng)的指令長度為32位,操作碼長度為8位,地址長度也為8位,且第一條指令是加,第二條指令是減。當(dāng)它收到一個(gè)“00000010000001000000000100000110”的指令時(shí),先取出它的前8位操作碼,即00000010,分析得出這是一個(gè)減法操作,有3個(gè)地址,分別是兩個(gè)源操作數(shù)地址和一個(gè)目的地址。于是,CPU就到內(nèi)存地址00000100處取出被減數(shù),到00000001處取出減數(shù),送到ALU中進(jìn)行減法運(yùn)算,然后把結(jié)果送到00000110處。

這只是一個(gè)相當(dāng)簡(jiǎn)單化的例子,實(shí)際情況要復(fù)雜的多

2、指令的分類與尋址方式

一般說來,現(xiàn)在的指令系統(tǒng)有以下幾種類型的指令:

(1)算術(shù)邏輯運(yùn)算指令

算術(shù)邏輯運(yùn)算指令包括加減乘除等算術(shù)運(yùn)算指令,以及與或非異或等邏輯運(yùn)算指令。現(xiàn)在的指令系統(tǒng)還加入了一些十進(jìn)制運(yùn)算指令以及字符串運(yùn)算指令等。

(2)浮點(diǎn)運(yùn)算指令

用于對(duì)浮點(diǎn)數(shù)進(jìn)行運(yùn)算。浮點(diǎn)運(yùn)算要大大復(fù)雜于整數(shù)運(yùn)算,所以CPU中一般還會(huì)有專門負(fù)責(zé)浮點(diǎn)運(yùn)算的浮點(diǎn)運(yùn)算單元。現(xiàn)在的浮點(diǎn)指令中一般還加入了向量指令,用于直接對(duì)矩陣進(jìn)行運(yùn)算,對(duì)于現(xiàn)在的多媒體和3D處理很有用。

(3)位操作指令

學(xué)過C的人應(yīng)該都知道C語言中有一組位操作語句,相對(duì)應(yīng)的,指令系統(tǒng)中也有一組位操作指令,如左移一位右移一位等。對(duì)于計(jì)算機(jī)內(nèi)部以二進(jìn)制不碼表示的數(shù)據(jù)來說,這種操作是非常簡(jiǎn)單快捷的。

(4)其他指令

上面三種都是運(yùn)算型指令,除此之外還有許多非運(yùn)算的其他指令。這些指令包括:數(shù)據(jù)傳送指令、堆棧操作指令、轉(zhuǎn)移類指令、輸入輸出指令和一些比較特殊的指令,如特權(quán)指令、多處理器控制指令和等待、停機(jī)、空操作等指令。

對(duì)于指令中的地址碼,也會(huì)有許多不同的尋址(編址)方式,主要有直接尋址,間接尋址,寄存器尋址,基址尋址,變址尋址等,某些復(fù)雜的指令系統(tǒng)會(huì)有幾十種甚至更多的尋址方式。

3、 CISC與RISC

CISC,Complex Instruction Set Computer,復(fù)雜指令系統(tǒng)計(jì)算機(jī)。RISC,Reduced Instruction Set Computer,精簡(jiǎn)指令系統(tǒng)計(jì)算機(jī)。雖然這兩個(gè)名詞是針對(duì)計(jì)算機(jī)的,但下文我們?nèi)匀恢粚?duì)指令集進(jìn)行研究。

(1)CISC的產(chǎn)生、發(fā)展和現(xiàn)狀

一開始,計(jì)算機(jī)的指令系統(tǒng)只有很少一些基本指令,而其他的復(fù)雜指令全靠軟件編譯時(shí)通過簡(jiǎn)單指令的組合來實(shí)現(xiàn)。舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,一個(gè)a乘以b的操作就可以轉(zhuǎn)換為a個(gè)b相加來做,這樣就用不著乘法指令了。當(dāng)然,最早的指令系統(tǒng)就已經(jīng)有乘法指令了,這是為什么呢?因?yàn)橛糜布?shí)現(xiàn)乘法比加法組合來得快得多。

由于那時(shí)的計(jì)算機(jī)部件相當(dāng)昂貴,而且速度很慢,為了提高速度,越來越多的復(fù)雜指令被加入了指令系統(tǒng)中。但是,很快又有一個(gè)問題:一個(gè)指令系統(tǒng)的指令數(shù)是受指令操作碼的位數(shù)所限制的,如果操作碼為8位,那么指令數(shù)最多為256條(2的8次方)。

那么怎么辦呢?指令的寬度是很難增加的,聰明的設(shè)計(jì)師們又想出了一種方案:操作碼擴(kuò)展。前面說過,操作碼的后面跟的是地址碼,而有些指令是用不著地址碼或只用少量的地址碼的。那么,就可以把操作碼擴(kuò)展到這些位置。

舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,如果一個(gè)指令系統(tǒng)的操作碼為2位,那么可以有00、01、10、11四條不同的指令。現(xiàn)在把11作為保留,把操作碼擴(kuò)展到4位,那么就可以有00、01、10、1100、1101、1110、1111七條指令。其中1100、1101、1110、1111這四條指令的地址碼必須少兩位。

然后,為了達(dá)到操作碼擴(kuò)展的先決條件:減少地址碼,設(shè)計(jì)師們又動(dòng)足了腦筋,發(fā)明了各種各樣的尋址方式,如基址尋址、相對(duì)尋址等,用以最大限度的壓縮地址碼長度,為操作碼留出空間。

就這樣,慢慢地,CISC指令系統(tǒng)就形成了,大量的復(fù)雜指令、可變的指令長度、多種的尋址方式是CISC的特點(diǎn),也是CISC的缺點(diǎn):因?yàn)檫@些都大大增加了解碼的難度,而在現(xiàn)在的高速硬件發(fā)展下,復(fù)雜指令所帶來的速度提升早已不及在解碼上浪費(fèi)點(diǎn)的時(shí)間。除了個(gè)人PC市場(chǎng)還在用x86指令集外,服務(wù)器以及更大的系統(tǒng)都早已不用CISC了。x86仍然存在的唯一理由就是為了兼容大量的x86平臺(tái)上的軟件。

]:(2)RISC的產(chǎn)生、發(fā)展和現(xiàn)狀

1975年,IBM的設(shè)計(jì)師John Cocke研究了當(dāng)時(shí)的IBM370CISC系統(tǒng),發(fā)現(xiàn)其中占總指令數(shù)僅20%的簡(jiǎn)單指令卻在程序調(diào)用中占了80%,而占指令數(shù)80%的復(fù)雜指令卻只有20%的機(jī)會(huì)用到。由此,他提出了RISC的概念。

事實(shí)證明,RISC是成功的。80年代末,各公司的RISC CPU如雨后春筍般大量出現(xiàn),占據(jù)了大量的市場(chǎng)。到了90年代,x86的CPU如pentium和k5也開始使用先進(jìn)的RISC核心。

RISC的最大特點(diǎn)是指令長度固定,指令格式種類少,尋址方式種類少,大多數(shù)是簡(jiǎn)單指令且都能在一個(gè)時(shí)鐘周期內(nèi)完成,易于設(shè)計(jì)超標(biāo)量與流水線,寄存器數(shù)量多,大量操作在寄存器之間進(jìn)行。由于下文所講的CPU核心大部分是講RISC核心,所以這里就不多介紹了,對(duì)于RISC核心的設(shè)計(jì)下面會(huì)詳細(xì)談到。

RISC目前正如日中天,Intel的Itanium也將最終拋棄x86而轉(zhuǎn)向RISC結(jié)構(gòu)。

二、CPU內(nèi)核結(jié)構(gòu)

好吧,下面來看看CPU。CPU內(nèi)核主要分為兩部分:運(yùn)算器和控制器。

(一)運(yùn)算器

1、算術(shù)邏輯運(yùn)算單元ALU(Arithmetic and Logic Unit)

ALU主要完成對(duì)二進(jìn)制數(shù)據(jù)的定點(diǎn)算術(shù)運(yùn)算(加減乘除)、邏輯運(yùn)算(與或非異或)以及移位操作。在某些CPU中還有專門用于處理移位操作的移位器。

通常ALU由兩個(gè)輸入端和一個(gè)輸出端。整數(shù)單元有時(shí)也稱為IEU(Integer Execution Unit)。我們通常所說的“CPU是XX位的”就是指ALU所能處理的數(shù)據(jù)的位數(shù)。

2、浮點(diǎn)運(yùn)算單元FPU(Floating Point Unit)

FPU主要負(fù)責(zé)浮點(diǎn)運(yùn)算和高精度整數(shù)運(yùn)算。有些FPU還具有向量運(yùn)算的功能,另外一些則有專門的向量處理單元。

3、通用寄存器組

通用寄存器組是一組最快的存儲(chǔ)器,用來保存參加運(yùn)算的操作數(shù)和中間結(jié)果。

在通用寄存器的設(shè)計(jì)上,RISC與CISC有著很大的不同。CISC的寄存器通常很少,主要是受了當(dāng)時(shí)硬件成本所限。比如x86指令集只有8個(gè)通用寄存器。所以,CISC的CPU執(zhí)行是大多數(shù)時(shí)間是在訪問存儲(chǔ)器中的數(shù)據(jù),而不是寄存器中的。這就拖慢了整個(gè)系統(tǒng)的速度。而RISC系統(tǒng)往往具有非常多的通用寄存器,并采用了重疊寄存器窗口和寄存器堆等技術(shù)使寄存器資源得到充分的利用。

對(duì)于x86指令集只支持8個(gè)通用寄存器的缺點(diǎn),Intel和AMD的最新 CPU都采用了一種叫做“寄存器重命名”的技術(shù),這種技術(shù)使x86CPU的寄存器可以突破8個(gè)的限制,達(dá)到32個(gè)甚至更多。不過,相對(duì)于RISC來說,這種技術(shù)的寄存器操作要多出一個(gè)時(shí)鐘周期,用來對(duì)寄存器進(jìn)行重命名。

4、專用寄存器

專用寄存器通常是一些狀態(tài)寄存器,不能通過程序改變,由CPU自己控制,表明某種狀態(tài)。

(二)控制器

運(yùn)算器只能完成運(yùn)算,而控制器用于控制著整個(gè)CPU的工作。

1、指令控制器

指令控制器是控制器中相當(dāng)重要的部分,它要完成取指令、分析指令等操作,然后交給執(zhí)行單元(ALU或FPU)來執(zhí)行,同時(shí)還要形成下一條指令的地址。

2、時(shí)序控制器

時(shí)序控制器的作用是為每條指令按時(shí)間順序提供控制信號(hào)。時(shí)序控制器包括時(shí)鐘發(fā)生器和倍頻定義單元,其中時(shí)鐘發(fā)生器由石英晶體振蕩器發(fā)出非常穩(wěn)定的脈沖信號(hào),就是CPU的主頻;而倍頻定義單元?jiǎng)t定義了CPU主頻是存儲(chǔ)器頻率(總線頻率)的幾倍。

3、總線控制器

總線控制器主要用于控制CPU的內(nèi)外部總線,包括地址總線、數(shù)據(jù)總線、控制總線等等。

4、中斷控制器

中斷控制器用于控制各種各樣的中斷請(qǐng)求,并根據(jù)優(yōu)先級(jí)的高低對(duì)中斷請(qǐng)求進(jìn)行排隊(duì),逐個(gè)交給CPU處理。

(三) CPU核心的設(shè)計(jì)

CPU的性能是由什么決定的呢?單純的一個(gè)ALU速度在一個(gè)CPU中并不起決定性作用,因?yàn)锳LU的速度都差不多。而一個(gè)CPU的性能表現(xiàn)的決定性因素就在于CPU內(nèi)核的設(shè)計(jì)。

1、超標(biāo)量(Superscalar)

既然無法大幅提高ALU的速度,有什么替代的方法呢?并行處理的方法又一次產(chǎn)生了強(qiáng)大的作用。所謂的超標(biāo)量CPU,就是只集成了多個(gè)ALU、多個(gè)FPU、多個(gè)譯碼器和多條流水線的CPU,以并行處理的方式來提高性能。

超標(biāo)量技術(shù)應(yīng)該是很容易理解的,不過有一點(diǎn)需要注意,就是不要去管“超標(biāo)量”之前的那個(gè)數(shù)字,比如“9路超標(biāo)量”,不同的廠商對(duì)于這個(gè)數(shù)字有著不同的定義,更多的這只是一種商業(yè)上的宣傳手段。

2、流水線(Pipeline)

流水線是現(xiàn)代RISC核心的一個(gè)重要設(shè)計(jì),它極大地提高了性能。

對(duì)于一條具體的指令執(zhí)行過程,通常可以分為五個(gè)部分:取指令,指令譯碼,取操作數(shù),運(yùn)算(ALU),寫結(jié)果。其中前三步一般由指令控制器完成,后兩步則由運(yùn)算器完成。按照傳統(tǒng)的方式,所有指令順序執(zhí)行,那么先是指令控制器工作,完成第一條指令的前三步,然后運(yùn)算器工作,完成后兩步,在指令控制器工作,完成第二條指令的前三步,在是運(yùn)算器,完成第二條指令的后兩部……很明顯,當(dāng)指令控制器工作是運(yùn)算器基本上在休息,而當(dāng)運(yùn)算器在工作時(shí)指令控制器卻在休息,造成了相當(dāng)大的資源浪費(fèi)。解決方法很容易想到,當(dāng)指令控制器完成了第一條指令的前三步后,直接開始第二條指令的操作,運(yùn)算單元也是。這樣就形成了流水線系統(tǒng),這是一條2級(jí)流水線。

如果是一個(gè)超標(biāo)量系統(tǒng),假設(shè)有三個(gè)指令控制單元和兩個(gè)運(yùn)算單元,那么就可以在完成了第一條指令的取址工作后直接開始第二條指令的取址,這時(shí)第一條指令在進(jìn)行譯碼,然后第三條指令取址,第二條指令譯碼,第一條指令取操作數(shù)……這樣就是一個(gè)5級(jí)流水線。很顯然,5級(jí)流水線的平均理論速度是不用流水線的4倍。

流水線系統(tǒng)最大限度地利用了CPU資源,使每個(gè)部件在每個(gè)時(shí)鐘周期都工作,大大提高了效率。但是,流水線有兩個(gè)非常大的問題:相關(guān)和轉(zhuǎn)移。

在一個(gè)流水線系統(tǒng)中,如果第二條指令需要用到第一條指令的結(jié)果,這種情況叫做相關(guān)。以上面哪個(gè)5級(jí)流水線為例,當(dāng)?shù)诙l指令需要取操作數(shù)時(shí),第一條指令的運(yùn)算還沒有完成,如果這時(shí)第二條指令就去取操作數(shù),就會(huì)得到錯(cuò)誤的結(jié)果。所以,這時(shí)整條流水線不得不停頓下來,等待第一條指令的完成。這是很討厭的問題,特別是對(duì)于比較長的流水線,比如20級(jí),這種停頓通常要損失十幾個(gè)時(shí)鐘周期。目前解決這個(gè)問題的方法是亂序執(zhí)行。亂序執(zhí)行的原理是在兩條相關(guān)指令中插入不相關(guān)的指令,使整條流水線順暢。比如上面的例子中,開始執(zhí)行第一條指令后直接開始執(zhí)行第三條指令(假設(shè)第三條指令不相關(guān)),然后才開始執(zhí)行第二條指令,這樣當(dāng)?shù)诙l指令需要取操作數(shù)時(shí)第一條指令剛好完成,而且第三條指令也快要完成了,整條流水線不會(huì)停頓。當(dāng)然,流水線的阻塞現(xiàn)象還是不能完全避免的,尤其是當(dāng)相關(guān)指令非常多的時(shí)候。

另一個(gè)大問題是條件轉(zhuǎn)移。在上面的例子中,如果第一條指令是一個(gè)條件轉(zhuǎn)移指令,那么系統(tǒng)就會(huì)不清楚下面應(yīng)該執(zhí)行那一條指令?這時(shí)就必須等第一條指令的判斷結(jié)果出來才能執(zhí)行第二條指令。條件轉(zhuǎn)移所造成的流水線停頓甚至比相關(guān)還要嚴(yán)重的多。所以,現(xiàn)在采用分支預(yù)測(cè)技術(shù)來處理轉(zhuǎn)移問題。雖然我們的程序中充滿著分支,而且哪一條分支都是有可能的,但大多數(shù)情況下總是選擇某一分支。比如一個(gè)循環(huán)的末尾是一個(gè)分支,除了最后一次我們需要跳出循環(huán)外,其他的時(shí)候我們總是選擇繼續(xù)循環(huán)這條分支。根據(jù)這些原理,分支預(yù)測(cè)技術(shù)可以在沒有得到結(jié)果之前預(yù)測(cè)下一條指令是什么,并執(zhí)行它。現(xiàn)在的分支預(yù)測(cè)技術(shù)能夠達(dá)到90%以上的正確率,但是,一旦預(yù)測(cè)錯(cuò)誤,CPU仍然不得不清理整條流水線并回到分支點(diǎn)。這將損失大量的時(shí)鐘周期。所以,進(jìn)一步提高分支預(yù)測(cè)的準(zhǔn)確率也是正在研究的一個(gè)課題。

越是長的流水線,相關(guān)和轉(zhuǎn)移兩大問題也越嚴(yán)重,所以,流水線并不是越長越好,超標(biāo)量也不是越多越好,找到一個(gè)速度與效率的平衡點(diǎn)才是最重要的。

1、解碼器(Decode Unit)

這是x86CPU才有的東西,它的作用是把長度不定的x86指令轉(zhuǎn)換為長度固定的類似于RISC的指令,并交給RISC內(nèi)核。解碼分為硬件解碼和微解碼,對(duì)于簡(jiǎn)單的x86指令只要硬件解碼即可,速度較快,而遇到復(fù)雜的x86指令則需要進(jìn)行微解碼,并把它分成若干條簡(jiǎn)單指令,速度較慢且很復(fù)雜。好在這些復(fù)雜指令很少會(huì)用到。

Athlon也好,PIII也好,老式的CISC的x86指令集嚴(yán)重制約了他們的性能表現(xiàn)。

2、一級(jí)緩存和二級(jí)緩存(Cache)

以及緩存和二級(jí)緩存是為了緩解較快的CPU與較慢的存儲(chǔ)器之間的矛盾而產(chǎn)生的,以及緩存通常集成在CPU內(nèi)核,而二級(jí)緩存則是以O(shè)nDie或OnBoard的方式以較快于存儲(chǔ)器的速度運(yùn)行。對(duì)于一些大數(shù)據(jù)交換量的工作,CPU的Cache顯得尤為重要。

二、CAD中的所有命令

1、ALT+TK:快速選擇。

2、ALT+NL:線性標(biāo)注。

3、ALT+VV4:快速創(chuàng)建四個(gè)視口。

4、ALT+MUP:提取輪廓。

5、Ctrl+B:柵格捕捉模式控制。

6、Ctrl+C:將選擇的對(duì)象復(fù)制到剪切板上。

7、Ctrl+F:控制是否實(shí)現(xiàn)對(duì)象自動(dòng)捕捉。

8、Ctrl+G:柵格顯示模式控制。

9、DAL:對(duì)齊標(biāo)注。

10、DAN:角度標(biāo)注。

11、QUA:捕捉到象限點(diǎn)。

12、TAN:捕捉到切點(diǎn)。

13、PER:捕捉到垂足。

14、NOD:捕捉到節(jié)點(diǎn)。

15、AV:打開視圖對(duì)話框。

16、SE:打開對(duì)象自動(dòng)捕捉對(duì)話框。

17、ST:打開字體設(shè)置對(duì)話框。

18、SO:繪制二維面。

19、SP:拼音的校核。

20、SC:縮放比例。

21、F4:數(shù)字化儀控制。

22、F5:等軸測(cè)平面切換。

23、F6:控制狀態(tài)行上坐標(biāo)的顯示方式。

24、F7:柵格顯示模式控制。

25、F8:正交模式控制。

26、A:繪圓弧。

27、B:定義塊。

28、C:畫圓。

29、D:尺寸資源管理器。

30、E:刪除。

31、F:倒圓角。

32、G:對(duì)象組合。

33、H:填充。

34、I:插入。

35、J:對(duì)接。

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